قوانين لعبة هاند وطريقة اللعب: هاند سعودي وشراكة

بدون تثبيت وبدون تسجيل — العب مجاناً من المتصفح مباشرة.

العب هاند مجاناً

هاند من أشهر ألعاب الورق في العالم العربي، وهي لعبة ريمي سريعة يتسابق فيها اللاعبون للتخلص من أوراقهم، بينما يتحمّل الآخرون نقاط ما علق في أيديهم. في هذا الدليل نشرح قوانين لعبة هاند كما تعمل على كروت بالضبط، من النزول بـ51 نقطة إلى إنهاء «هاند» الذي يضاعف النقاط، مع طوري هاند سعودي وهاند شراكة. وحين تتقن الأساسيات، العب هاند مجاناً على كروت مع أصحابك أو ضد الكمبيوتر.

ما هي لعبة هاند؟

هاند لعبة سحب ورمي وإنزال مجموعات من عائلة الريمي، تُلعب بشدّتين كاملتين وجوكرين. نسختها الكلاسيكية منتشرة في الأردن ولبنان وفلسطين، أما هاند سعودي فهي الشكل المحبوب في السعودية ودول الخليج. لا لمّات فيها ولا حكم؛ في كل دور تسحب ورقة، وتنزل ما تستطيع من مجموعات، ثم ترمي ورقة. وإن كنت تحب ألعاب المجموعات فاقرأ أيضاً طريقة لعب البناكل، قريبة الهاند التي تُلعب بالفرق.

اللاعبون والأوراق

الهدف من اللعبة

أن تتخلص من كل أوراقك بإنزال المجموعات وتركيب الأوراق على المجموعات المكشوفة. أول من يُنهي أوراقه يُغلق الجولة ويأخذ مكافأة، والبقية يُحاسَبون على ما بقي في أيديهم. وبعد 5 جولات يفوز صاحب أقل مجموع، فالنقاط السالبة هنا في صالحك.

كيف يسير الدور؟

يفتتح الفاتح الجولة برمي ورقة واحدة تبدأ بها كومة النار، دون أن يسحب لأن معه 15 ورقة أصلاً. بعد ذلك يتكوّن كل دور من ثلاث خطوات:

  1. اسحب ورقة واحدة من أعلى كومة المخزون، أو خذ الورقة العليا من كومة النار.
  2. أنزل أو ركّب (اختياري): أنزل مجموعات جديدة، أو ركّب أوراقاً على مجموعات مكشوفة، أو استرجع جوكراً. التركيب واسترجاع الجوكر مسموحان فقط بعد أن تنزل.
  3. ارمِ ورقة واحدة في كومة النار. كل دور ينتهي بالرمي، حتى الدور الذي تخرج فيه.

للسحب من كومة النار شرط: إذا أخذت الورقة المرمية فعليك أن تستخدمها في الدور نفسه ضمن مجموعة جديدة مع ورقتين على الأقل من يدك. وإن لم تكن قد نزلت بعد، فيجب أن يبلغ مجموع ما تنزله في ذلك الدور 51 نقطة أو أكثر. على كروت يكون الأخذ مبدئياً، فإن لم تكتمل المجموعة تُعيد الورقة مجاناً وتسحب من المخزون بدلاً منها.

الأدوار محددة بوقت؛ إذا انتهى وقتك يلعب كروت عنك دوراً تلقائياً آمناً، وإذا انقطع اتصالك يحفظ لاعب آلي مقعدك.

المجموعات: المتسلسلة والمتماثلة

المجموعة هي 3 أوراق أو أكثر تُنزل مكشوفة على الأرض، وهي نوعان:

النزول بـ51 نقطة

أول مرة تنزل فيها أوراقاً في الجولة، يجب أن يكون مجموع ما تنزله في ذلك الدور 51 نقطة على الأقل، ويمكنك جمع أكثر من مجموعة للوصول إليها. مثلاً: K♠ Q♠ J♠ (30) مع 7♥ 7♦ 7♣ (21) تساوي 51 بالضبط. التركيب لا يُحتسب ضمن الـ51، ولا يُسمح به أصلاً قبل النزول. وبعد أن تنزل تُنزل ما تشاء وتركّب على أي مجموعة على الطاولة، حتى مجموعات خصومك.

استرجاع الجوكر

بعد النزول، إذا كان في يدك الورقة الحقيقية التي يمثّلها جوكر على الطاولة، تضعها مكانه وتأخذ الجوكر إلى يدك.

الفوز بالجولة: الخروج

تخرج عندما تنزل أو تركّب كل أوراقك إلا ورقة واحدة ثم ترميها؛ فلا يمكنك إنزال ورقتك الأخيرة لأن كل دور ينتهي بالرمي. ولا يجوز الخروج في دورك الأول من الجولة. بمجرد أن يخرج أحد اللاعبين تنتهي الجولة وتُحسب النقاط.

إنزال «هاند!» هو الإنهاء الأقوى: أن تنزل كل أوراقك في دور واحد بمجموعات جديدة خاصة بك، دون أن تكون قد نزلت قبله في الجولة، ودون تركيب أو استرجاع جوكر. الهاند يضاعف كل نقاط الجولة.

وإذا نفد المخزون تُخلط كومة النار كلها لتصبح مخزوناً جديداً، حتى 3 مرات في الجولة. فإن نفد للمرة الرابعة تُحتسب الجولة كما هي، بلا فائز ولا مكافأة -30.

حساب النقاط والعقوبات

الورقةالنقاط
من 2 إلى 10قيمتها المكتوبة
الولد والبنت والشايب (J, Q, K)10
الآص11
الجوكر إذا بقي في اليد15
النتيجةجولة عاديةجولة هاند (مضاعفة)
اللاعب الذي خرج-30-60
خصم نزلمجموع أوراقه المتبقيةضعف المجموع
خصم لم ينزل+100 (لا تُعدّ أوراقه)+200

المضاعفة تحدث مرة واحدة فقط: صاحب الهاند يأخذ -60 وليس -120. مثال: خرج اللاعب أ، واللاعب ب نزل وبقي معه K♠ و4♦ وجوكر (10 + 4 + 15 = +29)، واللاعب ج بقي معه آصان (+22)، واللاعب د لم ينزل (+100). ولو أنزل أ هاند لكانت النتائج -60 و+58 و+44 و+200.

نهاية اللعبة: 5 جولات، ويفوز صاحب أقل مجموع. وعند التعادل يتقدّم من خرج في جولات أكثر، ثم من جمع نقاط عقوبة أقل.

أطوار اللعب على كروت

عند إنشاء غرفة تختار أحد ثلاثة أطوار.

هاند

القوانين المشروحة أعلاه: من 2 إلى 4 لاعبين، كل لاعب لنفسه، وشرط نزول ثابت 51 نقطة للجميع.

هاند سعودي

الأوراق وحساب النقاط نفسها، مع ثلاثة فروق:

هاند شراكة

أربعة لاعبين في فريقين، وكل شريكين متقابلان. على كل لاعب أن ينزل بـ51 نقطة بنفسه، فنزول شريكك لا يكفيك. عندما يخرج أحد الشريكين يأخذ الفريق -30 (أو -60 في الهاند)، ولا تُحسب أوراق شريكه حتى لو لم ينزل. أما الفريق الخاسر فتُجمع عقوبات لاعبَيه، لذلك يكلّفه الهاند +400 إذا لم ينزل أي منهما. ويفوز الفريق صاحب أقل مجموع بعد 5 جولات.

نصائح للمبتدئين

العب هاند اون لاين

جاهز للتجربة؟ العب هاند مجاناً على كروت من متصفحك مباشرة. اضغط «لعب سريع» لتجلس فوراً ضد الكمبيوتر، أو أنشئ غرفة بأي من الأطوار الثلاثة وشارك رمزها مع أصحابك. تمتلئ المقاعد الفارغة بلاعبين آليين، ويمكن للمتفرجين المشاهدة، واللعبة متاحة بالعربية والإنجليزية.

أسئلة شائعة

كم عدد اللاعبين في لعبة هاند؟

تُلعب هاند تقليدياً بين 2 و5 لاعبين. على كروت تتسع طاولات هاند وهاند سعودي لـ2 أو 3 أو 4 لاعبين، أما هاند شراكة فهي دائماً 4 لاعبين في فريقين.

ما الفرق بين هاند وهاند سعودي؟

الأوراق والأدوار وحساب النقاط واحدة، لكن شرط النزول في هاند سعودي يرتفع: كل من ينزل يجب أن يتجاوز مجموع من نزل قبله بنقطة على الأقل. كما يُحسب الآص بنقطة واحدة في تسلسل آص-2-3.

هل لعبة هاند مثل الريمي؟

نعم، هاند من عائلة الريمي: تسحب ورقة وترمي ورقة في كل دور وتكوّن مجموعات متسلسلة ومتماثلة. وما يميّزها شرط النزول بـ51 نقطة وإنهاء الهاند الذي يضاعف نقاط الجولة.

ماذا يعني أن تنزل هاند؟

أن تنزل كل أوراقك في دور واحد بمجموعات جديدة خاصة بك، دون أن تكون قد نزلت قبل ذلك في الجولة. تأخذ سالب 60 بدل سالب 30، وتتضاعف نقاط بقية اللاعبين.

كم جولة في لعبة هاند؟

تتكون اللعبة من 5 جولات تُجمع نقاطها، ويفوز اللاعب أو الفريق صاحب أقل مجموع في النهاية.

جاهز تطبّق القوانين؟ بدون تثبيت — اللعبة تعمل مباشرة من المتصفح.

العب هاند أون لاين الآن

تعلّم ألعاباً أخرى